sábado, 8 de marzo de 2014

EJERCICIO 2 - MULTIMEDIA

 ESTRUCTURA LINEAL

La siguiente actividad multimedia diseñada por nosotros, es una estructura lineal que consiste en  paneles didácticos. Desde la página de entrada nos moveremos linealmente por las pantallas para encontrar: el animal, su sonido y dónde vive, y así llegar a la pantalla final. 

Por tanto, nos encontraremos trabajando distintos contenidos relacionados con los animales, como son los sonidos que emiten y el hábitat de los mismos.

La estructura  lineal sería la siguiente:



Entrada: Presentación de la actividad.


A: Imágenes de distintos animales. Al pulsar uno de ellos, accedemos a la siguiente ventana.

B: Nos encontramos con una serie de sonidos de animales. Buscamos el que seleccionamos en la ventana anterior, lo pulsamos, comprobamos su sonido y accederíamos a la siguiente ventana.

C: Hay unas imágenes con el hábitat de tres animales. En ella, deberíamos seleccionar la imágen del animal que elegiste en la segunda ventana, pero aún así, se podrá comprobar el entorno en el que viven los demás al observar las otras fotografías.

Salida: Al completar todos los paneles, te aparece una cara sonriente. Esto se debe a que ¡ya conoces a fondo a tu animal favorito!

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