miércoles, 9 de abril de 2014

HERRAMIENTAS PARA DISEÑAR ACTIVIDADES EN WEBQUESTS

Una herramienta, para realizar actividades en una webquest, podría ser Toondoo, la cual, nos serviría para diseñar cuentos, por ejemplo, a través de viñetas, en formato cómic:

Definición de la herramienta:

Es un servicio web que permite la edición de imágenes de forma online. A través de estas herramientas podremos recortar, cambiar tamaño, corregir, crear efectos, cómics, viñetas,...

Aplicaciones educativas:

Convertir fotografías en películas, collages, montajes, cómics, presentaciones
Diseñar logos y portadas.
Hacer diferentes tipos de búsquedas. Ejemplo: por colores.
Crear historias animadas.
Trabajar los conceptos espaciales y temporales. (Crear montajes, historias visuales).

Herramienta web:


            

jueves, 3 de abril de 2014

USO DE FACEBOOK, COMO MÉTODO DE APRENDIZAJE COLABORATIVO.

Un ejemplo de uso, podría ser la creación de un evento en el que el profesor programara un día determinado en el que todos sus alumnos acompañados por sus padres, tuvieran que estar dentro de éste, para que fueran escribiendo sus dudas respecto a sus hijos y las que éstos les transmiten , para que el profesor las fuera respondiendo en los comentarios al instante; en el caso de la más numerosas, el maestro, podría grabar un vídeo de él mismo resolviendo la duda y subirlo al tablón del evento con unos recursos complementarios, como fotografías, que ayuden al padre y en especial al alumno, a resolver mejor su duda, y en el caso de que aún no se comprendiera algo, se escribiría en los comentarios de la entrada creada con el vídeo, para que fueran respondidos por el profesor.

El evento se realizaría privado, para que solo pudiera ser visualizado por su creador, los padres y los alumnos.